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[讨论] 关于无损位元率的计算+转换深度测试

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发表于 2017-8-3 15:11:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

萌动很平凡,希望您能喜欢这里,速度舰个账号一起愉快地玩耍poi~

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本帖最后由 jason311101 于 2017-8-4 10:16 编辑

今天早上瞎逛时发现的 原来位元率是这样算出来的啊

简单来讲就是:采样频率(kHz)*声道*深度
(以下算法只适用于无损)

CD音质(44.1kHz)

44.1*2*16=1411.2kbps
44.1*2*24=2116.8kbps
44.1*2*32=2822.4kbps

DVD音质(48kHz)

48*2*16=1536kbps
48*2*24=2304kbps
48*2*32=3072kbps

Hi-Res(96kHz以上)

96*2*16=3072kbps
96*2*24=4608kbps
96*2*32=6144kbps

192*2*16=6144kbps
192*2*24=9216kbps
192*2*32=12288kbps

另外声道也不光是只有双声道 还有5.1(6声道)
这部份主要是电影在用的
因此推测BDMV的位元率应该是能达到
192*6*32=36864kbps 其他的依此类推
但是也要配备有到位 位置摆放的正确才能享受到

注:这里的只是理论值 实际值可能会因为某些因素而变高或降低
例如我就曾经下过4616kbps(96kHz/24bit)或3178kbps(96kHz/24bit)

刚进行了个实验 如果把一个原本4616kbps的檔案更改取样深度后再转会如何 结果如下

原始檔案为4616kbps(96kHz/24bit)


原始檔案转换成96kHz/32bit 采用FLAC LEVEL0
没有提升 这是因为FLAC不支援32bit 并且位元率降到了3380kbps

网络上常看到的3000多K应该就是属于这种的

原始檔案转换成96kHz/24bit 采用FLAC LEVEL0

结果同上

原始檔案转换成96kHz/16bit 采用FLAC LEVEL0
位元率下降到了1846kbps


刚发现到的 深度是能升的 无法升到32biit是因为FLAC格式本身的限制
原始檔案为WAV 44.1kHz/16bit


转成FLAC 44.1kHz/24bit 采用FLAC LEVEL0

图中可以发现深度确实提升为24bit了 不过音质並不会因此就大幅度提升
反而还降到了1143kbps


结论:
1.位元深度能降也能升
2.无损每次转换约会损失一定比例的位元率(WAV例外)
(4616>3380>1846)
3.每次转换必定损失(WAV例外)
4.转WAV出来的直接按照上面公式计算 没有例外
例如96kHz/24bit就是直接4608 96kHz/32bit就是直接6144







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发表于 2017-8-3 16:05:55 | 显示全部楼层
你说的是比特率?
如果链接失效请直接PM楼主或者到指定帖子内统一反馈,不要在楼下回复。使用论坛的过程中有什么不懂的地方也可以问我,或者在指定的版块发帖求助。

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 楼主| 发表于 2017-8-3 16:17:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 jason311101 于 2017-8-3 16:28 编辑
书生 发表于 2017-8-3 16:05
你说的是比特率?


恩 还有我刚进行了个小实验 大大您可以看看

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发表于 2017-8-3 16:42:26 | 显示全部楼层
最后一句话是不是有个字打错了
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 楼主| 发表于 2017-8-3 16:43:12 | 显示全部楼层
冫琉璃 发表于 2017-8-3 16:42
最后一句话是不是有个字打错了

感谢指正 已修正

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发表于 2017-8-3 16:50:11 | 显示全部楼层
jason311101 发表于 2017-8-3 16:43
感谢指正 已修正

你把“ 每次转换并定损失 ”改成了“ 每次转换並定损失 ”,为啥我还是读得不通顺?Σ(っ °Д °;)っ
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 楼主| 发表于 2017-8-3 16:57:33 | 显示全部楼层
冫琉璃 发表于 2017-8-3 16:50
你把“ 每次转换并定损失 ”改成了“ 每次转换並定损失 ”,为啥我还是读得不通顺?Σ(っ °Д °;)っ
...

那要改成怎样才会比较通顺?

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发表于 2017-8-3 17:23:10 | 显示全部楼层
jason311101 发表于 2017-8-3 16:57
那要改成怎样才会比较通顺?

每次转换必定损失
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