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楼主 |
发表于 2017-3-18 12:47:45
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完整采访,来自朝日新闻
——据说(Switch)计划到3月末出货200万台。
君岛:首发当天的备货,在很短时间内就被预约完了。日本国内的话,等一周左右的时间就能补上。如果那样还不够的话,那就是前所未有的畅销了。
——(对于Switch)社长您所重视的是什么呢?
君岛:价格。在脱离电视也能游玩、独立的控制器这些机能上不做妥协,同时控制好价格。在这方面举个例子,比如包装上就不做浪费。
——但有评论指出(Switch)相比别的游戏机定价过高。
君岛:它们之间性能不同,所以不能单纯地比较。而且我也不认为觉得(Switch)价格偏高的评论会很多。我们也在努力降低成本,将来可能会考虑(降价)。
——WiiU 拥有播放视频之类游戏之外的功能,这在 Switch 上并没有看到。
君岛:(Switch)基本上是专用游戏机。如果什么都能做,反而会让人产生“这到底是做什么用的”的疑惑。我们希望用户可以通过 Switch 和亲朋好友一起玩,构建社交,一起体验其中的乐趣。当然一个人也能玩(Switch),不过我们很重视社交。在技术上追加技能是可行的,之后就看我们的决策判断了。

——对于游戏产业来说,“势头”是很重要的,这要如何维持呢?
君岛:直接地说,就是在这一年里,任天堂会推出什么游戏。4月会推出这个、夏天会推出这个,第三方在这方面会提供协助。让人看到我们有这样的安排,就会让他们(对Switch)抱有兴趣。
——Switch 有计划对应 VR 游戏么?
君岛:关于VR,我们非常感兴趣并且在研究。但问题是,我们能够胜任 VR 游戏的开发么?此外,玩家能长时间舒适地游玩么?为了达到这个目标应该怎么做?如果这些都解决了,我们会做(VR游戏)的。
——那也就是说 Switch 能玩 VR 么?
君岛:VR 可能会变成别的形式,再往前就很难说了。
——请问 Switch 这个名字的意义是?
君岛:Switch 有切换的意思,我们想改变玩游戏的方式。“这样的事都可以做到”、“任天堂竟然做到了这样的事情”,能让用户的认识这样发生转变,当然是最好的。

——任天堂的手游登陆了很多国家,Switch 会在这些国家发售么?
君岛:比如说,《超级马里奥酷跑》在超过200个国家、地区发行了,有8000万以上的下载量,但前20个国家集中了90%的销量。能实际产生业务的地区是少的。根据国家不同,我想不会为游戏买单的人可能还很多。对此必须要推行不同的业务模式,单纯只是把游戏机带过去是不行的。
——关于中国您怎么看?
君岛:巨大的人口数量很吸引人,但家用游戏机卖得不好也是事实。根据当地法规,游戏不能自由贩卖也是一个问题。所以说(中国市场)并不是一个可以简单地卖出很多游戏机的状况啊 |
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